アニメキャストの使い方
パーツを作る
どうぐばこの中に切り取る
アニメキャストにして入れる→動き矢印
|
パーツを作る
- アニメキャストを使えば、少ないページ数で
複雑な動きのアニメーションを作ることができます。
- 例えば人が道に沿って歩いているアニメーションを作りたい場合、
交互に足をうごかしているアニメーションを作成し、それを、
アニメキャストとして画面に配置し、動く道筋を設定すれば、
人が複雑な道に沿って歩くアニメーションでも作ることができます。
まず、歩く人を作ってみましょう。
-
メニューバーの
「ファイル」>「新規作成」 をクリックして新しいアニメを開いてください。
-
や
を使って、簡単な棒人間を描いてみてください。
-
ボタンをクリックし、外から四角形で棒人間全体を選びます。
-
マークをクリックします。
→これで2ページに棒人間がコピーされます。
-
足をクリックし、
をクリック。
→足の中の点が表示されます。
-
足の形を変え、一歩歩いたようにしてください。右足と左足を入れ替えるとよいでしょう。
- 最初のページをクリック。
→最初のページに移動します。
-
メニューバーの
「ツール」>「往復ボタン」 をクリック。
→最初のページに「往復ボタン」が入ります。
- 最初のページの下の
の左側の「−」を何回かクリックし、最初のページの時間を「0.3s」に変更。
ボタンをクリック
→足が交互に動くはずです。
→手や頭もすこし動かしてみてください。よりリアルになるでしょう。
どうぐばこの中に切り取る
- 最初のページの上の「1ページ」 をクリック。
→ページ操作のメニューが開きます。
- 「ページの指定 ここから」をクリック。
- 2ページの上の「2ページ」 をクリック。
- 「ページの指定 ここまで」をクリック。
→選択したページの左に■が表示。
- 2ページの上の「2ページ」 をクリック。
- 「まとめて切り取る」をクリック。
→選んだページがどうぐばこの中に切り取られます。
アニメキャストにして入れる
-
どうぐばこの下の
ボタンをクリック。
→アニメキャストの名前を入力する画面が開きます。
- 「歩く」と入力して「OK」ボタンをクリック。
→どうぐばこの棒人間が画面に入ります。
- 棒人間全体を四角形で囲むように選択し、
マークをクリック。
→これで2ページにアニメキャストになった棒人間がコピーされます。
- 棒人間を左右いずれかに移動させてから、
ボタンを押してアニメをみてみよう。
→人が歩きながら移動するはずです。
動き矢印
- 最初のページをクリック。
→最初のページに移動します。
→アニメキャストの中央から赤い矢印ができているはずです。
もしできていなければ、「アニメキャストにして入れる」からやり直してください。
- 赤い矢印をクリックし、矢印の形を変える。
ボタンをクリック。
→矢印にそって人が歩きながら移動するはずです。
-
アニメキャストを使えば、少ないページで複雑な動きを表現できます。
アニメキャストの入ったアニメをさらに「アニメキャスト」にすることもできます。
|
アニメキャストの中身の修正
|
アニメキャストを入れる
- 上の「アニメキャストの使い方」を参考にし、
ボタンを使って、アニメキャストを入れてください。
アニメキャストの中を開く
- 入力したアニメキャストをクリックして選ぶ。
→まわりに枠線と■がつきます。
- 枠線の中央の「+」をクリック。
→メニューが表示されます。
- メニューの中の「アニメの中を修正する」をクリック。
→アニメキャストのファイルが開きます。
- 何か選んで色を変えてみてください。
元のファイルに戻る
-
画面の左上に表示された、ファイル名「(new1)など」をクリック。
(※表示内容は、状態によって変わります)
→メニューが表示されます。
-
メニューの「このアニメにもどる」をクリック。
→元のアニメに戻ります。
色が変わっているはずです。
|
次ページにいっしょにコピー
|
(1)四角を描いて動かす
-
メニューバーの
「ファイル」>「新規作成」 をクリックして新しいアニメを開きます。
- 四角形をひとつ描きましょう。
-
ページの後ろの
マークをクリックし、
メニューから「続きのページを作る」をクリック。
→四角形のはいったページが追加されます。
- コピーされた四角形をドラッグし、右側の画面外に移動させてください。
ボタンをクリック。
→四角形が画面の右側に移動するアニメができます。
(2) 四角形に後から顔を付け加える
- 1ページをクリックし、1ページに移動。
-
ボタンをクリックし、1ページの四角形の上に顔を描いてみてください。
ボタンをクリック。
→四角形が画面の外に消えるときに顔が残ってしまいます。
これは、顔を描いたのが3ページだけなので、顔が動かないためです。
-
ボタンをクリックし、
画面の左上から右下に向かって大きく四角形を書いて
四角形と顔をいっしょに選んでください。
-
そして、
ボタンをクリック。
→顔が2ページの四角形の上にコピーされるはずです。
-
ボタンをクリックし、画面をもとの状態にもどしてから、
ボタンをクリック。
→今度は、四角形の上に描いた顔が四角形といっしょに移動するはずです。
-
動いているものに後から書き加えた場合は、
動いているものと書き加えたものをいっしょに選んで、前後のページにコピーするとよいでしょう。
|
時刻を入れる
|
次の文字列は特別な意味を持ち、アニメの中で、現在時刻、日付、年号に変換されます。
- #TIME 時刻
- #DATE 日付
- #YEAR 年号
- 文字の大きさ、色、フォント、
表示位置などの属性がそのまま反映されます。
- 「#TIME」と表示したい場合は半角スペースを入れ
「#TIME 」「 #TIME」などとしてください。
|